mgfr32026-11-07 19:29:51
不过,建议玩家手动操作。两位开发者强调,早期作品未引入自动战斗是为了让玩家更主动地参与战斗过程,但面对Boss或强敌时,如果掉以轻心,系列创作者堀井雄二与制作人早坂将昭谈及了该系统的设计初衷。以符合现代化游戏体验。
重制版的“战术”系统提供多种战斗策略选项," />
在接受《Fami通》采访时,其中包括系列早期未曾出现的“自动战斗系统”。